AI avslørte skrekk-feil på 24 timer
En alvorlig sårbarhet i Zoom kunne gi angripere full kontroll over andre deltakeres enheter under skjermdeling. Feilen rammet Windows, macOS, iOS, Android og Linux, og kunne utnyttes uten at offeret trengte å gjøre, eller trykke, på noe som helst. forumteam.blog
Nok en gang er det avdekket hull i Zoom – denne gang hjalp AI til
Dette er andre gang på kort tid at en kritisk sårbarhet oppdages i Zoom – i den nye saken er også AI involvert.
For det absolutt mest oppsiktsvekkende er hvordan angrepet ble utviklet. Det er sikkerhetsselskapet A Security som melder de fant feilen, og bygget en fungerende hack på bare 24 timer, og her er kickeren: ved hjelp av rundt 20 forespørsler til en offentlig tilgjengelig AI-modell. En offentlig en, altså ikke en superversjon.
Feilen lå i Zoom Workplace og ble utløst i forbindelse med annoteringsverktøyet under skjermdeling. Når en bruker delte skjermen og tok i bruk annotering, kunne en angriper utnytte sårbarheten til å kjøre ondsinnet kode eksternt og få tilgang til deltakernes enheter.
A Security sier at angrepet ikke krevde noen handling fra offeret og heller ikke ga noen tydelig advarsel på skjermen, noe som uten tvil gjør feilen kritisk..
Det betyr at en bruker i verste fall kunne miste kontrollen over maskinen uten å forstå hva som hadde skjedd.andre gang
Fant feilen med rundt 20 AI-forespørsler
Sikkerhetsselskapet sier at de brukte rundt 20 forespørsler til en offentlig tilgjengelig AI-modell for å komme frem til utnyttelsen – det betyr ikke at AI gjorde alt arbeidet alene, men eksempelet viser hvor raskt modeller nå kan hjelpe eksperter med å analysere sårbarheter, forstå programflyt og utvikle fungerende angrep.
Det er nettopp denne utviklingen sikkerhetsmiljøene har advart om: AI gjør avanserte teknikker tilgjengelige for langt flere enn tidligere.
Zoom har rullet ut en klient- og serverbaserte tiltak i ukene som fulgte. Sårbarheten finnes i eldre versjoner av Zoom Workplace på tvers av alle de store plattformene.
Zoom opplyser at brukere bør oppdatere til nyere versjoner enn:
- Windows, macOS og Linux: versjon 7.1.5
- Enkelte andre klientgrener: versjon 7.0.6
Amazon Game Studios verlässt außerdem als Verleger von Throne and Liberty im Westen
Eine Zeit lang legte Amazon Game Studios eine große Menge Eier in den Korb von MMORPGs, insbesondere asiatisch entwickelte MMORPG-Projekte. Wir haben gesehen, wie die Firma Lost Ark veröffentlicht und unterstützt hat, Throne and Liberty, sowie das westliche New World/New World: Aeternum, und offensichtlich hat sich dieses Wagnis nicht ausgezahlt.
Anfang 2026 wurde bekannt gegeben, dass New World endgültig geschlossen wird, das Spiel offline genommen und für die vielen, vielen Fans, die sich ein Exemplar ergatterten, unzugänglich machen würde. Aufbauend darauf berichteten wir gestern über die Nachricht, dass Amazon Game Studios sich von seiner Veröffentlichungsrolle für Lost Ark im Westen zurückzieht und diese Aufgabe an den Entwickler Smilegate zurückgibt. Es stellte sich heraus, dass dies eine doppelte Nachricht war.
Wir sagen das, da auch bestätigt wurde, dass Amazon Game Studios seine Rolle als westlicher Publisher für Throne and Liberty verlässt und die Verantwortung an den Entwickler First Spark Games/NC zurückgibt. Das wird ziemlich bald passieren, da das Übergangsdatum für das vierte Quartal 2026 festgelegt ist, und für diejenigen, die sich fragen: Das sollte eigentlich keine großen Auswirkungen auf die Spieler haben.
In einem Blogbeitrag wird uns mitgeteilt: "Es werden keine Änderungen an deinem Konto, deinen Charakteren, Fortschritt oder Inventar, deiner Plattform (Steam, PlayStation, Xbox), deinen Spieldaten oder dem Zugriff auf das Spiel selbst vorgenommen, es sei denn, du meldest dich zurück. Zu den sich ändernden Maßnahmen gehören der Publisher des Spiels, der Kundensupport-Anbieter, die Supportkanäle und -richtlinien, das Live-Operations-Team und die Nutzungsbedingungen (alle Spieler werden gebeten, neue Nutzungsbedingungen von NC zu nutzen)."
Wenn du dich entscheidest, dich gegen die neuen Geschäftsbedingungen zu melden, werden deine Daten einfach nicht übertragen und somit effektiv verloren, weshalb es "dringend empfohlen" wird, den Nutzungsbedingungen zuzustimmen.
Da haben wir es: Amazon Game Studios hat seine Bemühungen als MMORPG- und Live-Service-First-Publisher so gut wie abgeschlossen (einschließlich der Einstellung von King of Meat Anfang dieses Jahres), denn die wichtigsten Spiele, die wir jetzt kennen, sind Tomb Raider: Legacy of Atlantis und Tomb Raider: Catalyst, zwei Einzelspieler-Action-Adventures.
Fans beginnen te geloven dat The Elder Scrolls VI 's ondertitel 'Sentinel ' is
Hebben fans de volledige naam van de volgende The Elder Scrolls-titel al doorgrond? Er is tot nu toe niets officieels binnengekomen, maar toen Xbox-baas Asha Sharma onlangs op sociale media verscheen, noemde ze het spel The Elder Scrolls VI: ********, wat fans in een wilde stormloop bracht terwijl ze probeerden te begrijpen wat dit betekent.
Meteen sloten fans de eerdere hoofdtiteltheorie van The Elder Scrolls VI: Hammerfell uit omdat het te lang was, maar misschien is het niet zo ver van de grond. Door de lore van The Elder Scrolls te combineren met een verborgen serienummer dat een paar jaar geleden in Starfield Direct werd gevonden, is de nieuwe werktheorie dat de volledige titel The Elder Scrolls VI is: Sentinel.
Je kunt zien hoe de Starfield Direct verbonden is in het uitstekende stukje theorie en speculatie hieronder, maar wat betreft hoe Sentinel verbonden is met de wereld Tamriel, is Sentinel eigenlijk een van de negen grote koninkrijken van de regio Hammerfell, waarbij de hoofdstad ook die naam draagt.
Nogmaals, dit alles is geen definitieve bevestiging van de volledige titel van het spel, maar er is zeker een verband en een met een goede reden.
Wat is je huidige lopende theorie?

