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"Müssen das Spiel killen": Aachen hadert mit fehlender Konsequenz

"Müssen das Spiel killen": Aachen hadert mit fehlender Konsequenz

In der ersten halben Stunde spielte Alemannia Aachen den SSV Jahn Regensburg förmlich an die Wand. Doch am Ende mussten sich die Hausherren mit einem 2:2 begnügen. Trainer Mersad Selimbegovic haderte mit fehlender Konsequenz.

"Wir verstehen uns gut"

Die Aachener legten los wie die Feuerwehr. Mit Kombinationen aus dem Lehrbuch zerlegten sie die Regensburger Hintermannschaft. "Wir haben richtig gut begonnen. Wir müssen dieses Spiel in der ersten Halbzeit beenden. Da muss es 3:0 stehen", meinte Trainer Mersad Selimbegovic bei "MagentaSport". Dann wurde sein Team aber etwas übermütig, was dem Trainer nicht gefiel: "Nach dem 2:0 hatten wir noch drei hundertprozentige. Dann haben wir zu viel Hacke, Spitze gespielt, und das fällt dir am Ende auf die Füße." milkshakeslot.lat

Anstatt das Spiel vorzeitig zu entscheiden, ließen die Schwarz-Gelben den Gegner zurück kommen. "Das ist dieser Prozess, in dem wir uns befinden, wo wir reifen müssen, solche Spiele zu killen", erklärte Selimbegovic. In das gleiche Horn blies Torschütze Louis Köster: "Die Enttäuschung überwiegt. Wir legen einen super Start hin, lassen den Gegner wieder ins Spiel kommen und fangen uns dann einen vor der Halbzeit. Wir wollten eigentlich den Deckel draufmachen in der zweiten Halbzeit. Das ist uns nicht leider nicht gelungen." Der Offensivmann bildete ein starkes Duo mit Mika Schroers. "Wir verstehen uns gut vorne. Es wird von Spiel zu Spiel besser. Heute hätten wir noch konsequenter sein können. Wir hatten noch den einen oder anderen auf dem Fuß", so Köster.

"Das kann passieren"

Neben der mangelnden Konsequenz trug die verletzungsbedingte Auswechslung von Kapitän Danilo Wiebe in der 34 Minute dazu bei, dass das Spiel kippte. "Bis zum 1:2 haben wir ein richtig gutes Spiel gemacht. Das Problem ist auch, dass wir einen Stabilisator vor der Abwehr herausnehmen mussten. Das ist für eine junge Mannschaft auch nicht so einfach. Da kommt einer rein, der die Abläufe nicht so kennt", sagte der Trainer über die Einwechslung von Justin von der Hitz.

Dennoch bleibt es ein Rätsel, wie Aachen dieses Spiel noch hergeben konnte. "Wir haben auf unerklärliche Weise ein paar Dinge gemacht, dem Gegner etwas geboten, was jeder Gegner in dieser Liga in der Lage ist zu nutzen", machte Selimbegovic klar. "Am Ende haben wir noch einen brutalen Fehler gemacht. Das kann passieren. Das ärgert mich am wenigsten heute", nahm der Trainer seinen Spieler Mehdi Loune in Schutz, der entscheidenden Fehler beim 2:2 machte. Die Alemannia hat nicht viel Zeit, sich über die vergebenen Punkte zu ärgern. Schon am Dienstag geht es mit einem Auswärtsspiel bei den Würzburger Kickers weiter. "Morgen wird regeneriert, wir werden den Gegner analysieren und am besten am Dienstag mit einem Dreier nach Hause fahren", blickte Köster voraus.

Former Far Cry boss says it's "an honor" to take over StarCraft: "We won the cosmic lottery"

All the rumors were true - well, some of them were. StarCraft is finally making a return, but this time as an open-world shooter led by a developer who knows a thing or two about the genre. Former Far Cry boss Dan Hay is in charge of the project, and he told us he's taking the "honor" of bringing back the series "very seriously."

"It is an honor," Hay says in an interview with GamesRadar+ at BlizzCon 2026. "We take that very seriously. It's an honor. You get a chance to work on something that so many people love and care deeply about. We take that very seriously, and you can hear it in my voice. We won the cosmic lottery. We get to work on StarCraft. We get to pick up the baton that really great people made. We get to hear about it. We get to think about it. We get to stew on it, and then we get to make something new, but that feels familiar, and that's powerful."

The original StarCraft RTS gems were some of the defining games of Blizzard Entertainment's early years. Not only has it been a decade since the last proper game in the series came out, Blizzard itself has been trying to turn StarCraft into a shooter since at least the early 2000s. (See: StarCraft Ghost.) It's no surprise Hay is so excited about finally turning that ambition into a reality, then.

Not too much is known about the upcoming game, simply called StarCraft. We have a typically gorgeous animated mood trailer (embedded above), we know it's set 70 years after Legacy of the Void, and Blizzard's slapped a 2030 release window on top. Hay told us that putting a release year on StarCraft this far out is proof "we're serious" and "confident."

Diablo 5's first confirmed classes are the Demon Hunter, Monk, and the all-new Plague Knight: Blizzard says the sequel has "more classes than ever before"

Nur 2.000 Schritte: Toto Wolff entdeckt die kuriose Madring-Nebenwirkung

Der brandneue Madring, auf dem heute der Grand Prix von Spanien 2026 stattfindet, hat seine Eigenheiten. Nicht nur auf der Strecke, etwa die Steilkurve La Monumental, sondern auch abseits davon, mit der etwas gewöhnungsbedürftigen Paddock-Architektur inmitten des Madrider Messegeländes.

Die Trucks der Formel-1-Teams sind teilweise in riesigen Messehallen untergebracht, und die Wege von A ...Weiterlesen

Alonso nach Madrid-Qualifying: "Die Formel 1 kann nicht so weitermachen"

"Wir können nicht bis 2031 warten, um wieder einen echten Sport zu haben", sagt Fernando Alonso und erneuert die Kritik am aktuellen Formel-1-Reglement, das seiner Meinung nach zu viel von der fahrerischen Herausforderung wegnimmt. Denn die neue Strecke in Madrid biete laut ihm einige Besonderheiten, die mit den aktuellen Autos jedoch überhaupt nicht zum Tragen kommen.

"Es ist in gewisser ...Weiterlesen

James Gunn beantwortet eine Fan-Anfrage zu Tom Holland, der möglicherweise dem DC-Universum beitreten könnte

Obwohl es einige Schauspieler und Stars gibt, die den Wechsel von Marvel zu DC (und gelegentlich von DC zu Marvel im unerwarteten "Cavillrine"-Sinn) geschafft haben, sehen wir selten, dass Talente, die für einen der Comic-Giganten gearbeitet haben, wechseln und sich dem anderen anschließen, besonders im Hinblick auf die noch aktiven Kinouniversen. Scarlett Johansson und Sebastian Stan werden Rollen im kommenden The Batman – Teil 2 spielen, aber dieser Film gilt als Elseworlds-Projekt, was bedeutet, dass er derzeit nicht Teil des Haupt-DC-Universums ist, was das Fehlen einer Überschneidung zwischen dem DCU und dem Marvel Cinematic Universe weiter unterstreicht.

Ungeachtet dessen sind die Fans immer noch gespannt darauf, dass ihre Lieblingsstars den Sprung vom MCU ins DCU machen – einschließlich des aktuellen Kassenerfolgs Tom Holland.

In einer Frage auf Threads fragte ein Fan DC Studios-Co-Boss James Gunn, ob Holland irgendwann eine Rolle im DCU spielen könnte, wobei einige Vorschläge rund um jüngere Helden wie Beast Boy, Kid Flash, Aqualad und Mon-El gemacht wurden. Gunn hat diesen Vorschlag so gut wie abgelehnt.

"Ich bin mir nicht sicher, ob der 30-jährige Tom Spider-Man mit Aqualad nachverfolgen will."

Im Moment wird angenommen, dass Holland für mindestens ein paar weitere Auftritte als Peter Parker/Spider-Man zurückkehren wird, wobei sein Ausstieg aus der Figur wahrscheinlich noch mehrere Jahre entfernt ist. Das würde bedeuten, dass jede DCU-Rolle noch ziemlich weit entfernt sein wird, falls Holland überhaupt noch eine so große Superheldenrolle übernehmen möchte.

Würdest du gerne sehen, dass Holland irgendwann dem DCU beitritt?

In brief

Vi kan ikke fatte dette er GTA V Det er ikke rart dette presser RTX 4090 til 30 FPS i GTA V.

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James Gunn beantwoordt fanvraag over Tom Holland mogelijk toetreding tot het DC Universum Hoewel er een paar acteurs en sterren zijn die de overstap hebben gemaakt van Marvel naar DC (en af en toe van DC naar Marvel in de onverwachte "Cavillrine"-zin), zien we zelden talent dat voor een van de stripgiganten heeft gewerkt overstappen en zich ook bij de andere voegen, vooral

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