Mchezo Life
Überblick

Trotz Chancenwucher: SGS siegt im Aufsteigerduell gegen Fortuna Köln

Trotz Chancenwucher: SGS siegt im Aufsteigerduell gegen Fortuna Köln

Im Duell der Aufsteiger zwischen der SG Sonnenhof Großaspach und Fortuna Köln setzte sich am späten Samstagnachmittag der Dorfclub mit 1:0 durch. Das Tor des Tages erzielte Loris Maier nach 33 Minuten.

Maier trifft mit viel Wucht

Während bei den Hausherren mit Rossmann und Faß immerhin zwei Neuzugänge in der Startelf standen und Torschützenkönig Eisele überraschend nur auf der Bank saß, bot Fortuna-Coach Matthias Mink mit Aigbekaen lediglich einen Neuen auf. Und die Kölner liefen zunächst fast ausschließlich hinter dem Ball her, erst nach knapp zehn Minuten kamen die Südstädter erstmals nach vorne – jedoch ohne Durchschlagskraft. newsindata.com

Besser machte es Aigbekaen wenig später, als er gegen Molinari im Strafraum zu Boden ging (18.). Für einen Elfmeter reichte das aber nicht aus. Die Fortuna war nun besser im Spiel, wenngleich Großaspach weiterhin deutlich häufiger am Ball war – und nach einer halben Stunde schließlich auch in Führung ging. Nach einem Doppelpass mit Faß spielte Molinari auf Maier ab, der aus zwölf Metern mit viel Wucht zum 1:0 einnetzte.

Das Tor gab den Hausherren sichtlich Auftrieb, sie arbeiteten anschließend am zweiten Treffer – und hatten gleich mehrere gute Gelegenheiten dazu. Erst scheiterte Maier mit einer Bogenlampe (37.), dann setzte Pollex das Spielgerät nur hauchdünn am Kasten vorbei (39.). Auch die Fortuna meldete sich vor der Pause nochmal an, Thier zog aus der Drehung über den Kasten (42.).

Aspacher Chancenwucher wird nicht bestraft

Zur zweiten Halbzeit kam bei den Gästen Majetic für Geerkens neu in die Partie, der auch gleich im Fokus stand. Nach 52 Minuten legte er den Ball im Strafraum auf Brechmann ab, der Reule im Kasten der SGS zu einer Glanzparade zwang. Die Fortuna drängte in dieser Phase auf den Ausgleich, hatte aber Glück, dass Maier nach 56 Minuten das 2:0 für die Aspacher verpasste. Nach einem weiten Zuspiel lief der Stürmer alleine auf Winkler zu, scheiterte im letzten Moment aber am Keeper der Kölner.

Für Majetic war die Partie kurz danach schon wieder beendet. Nach einem Zusammenprall mit Molinari musste der 23-Jährige vom Platz und wurde durch Garcia ersetzt. Dieser meldete sich zu Beginn der Schlussviertelstunde mit einer Flanke im Spiel an, die Rahn gerade noch vor Wirtz klären konnte. Auf der anderen Seite verpasste Rossmann einmal mehr das zweite Tor für die Gastgeber (75.) – wie auch danach in Minute 78, als er erst mehrere Abwehrspieler stehen ließ, dann aber neben das Tor zielte.

Kurz danach wurde der Neuzugang durch Eisele ersetzt, der mit seiner ersten Aktion direkt für Gefahr sorgte, indem er den Ball in den Strafraum verlängerte. Dort kam das Spielgerät zu Maier, der auch zum Abschluss kam. Al Ghaddioui klärte den Ball wohl gerade noch auf der Linie. Das Schiedsrichter-Team entschied jedenfalls auf Weiterspielen (82.). Im Gegenzug verpasste Köln den Ausgleich, als ein von Böger geblockter Reule-Abschlag an den Pfosten prallte (87.), ehe Großaspach erneut die Vorentscheidung liegenließ. Dieses Mal verstolperte Eisele das Spielgerät frei vor dem Tor, sodass Winkler noch retten konnte. Bestraft wurde der Chancenwucher aber nicht, sodass der Dorfclub die ersten drei Punkte einfahren konnte. Am nächsten Samstag trifft Großaspach in Meppen auf den nächsten Aufsteiger, während die Fortuna die Alemannia Aachen zu Gast hat.

West Ham v Portsmouth, Burnley v Notts County: Carabao Cup first round – live

⚽ Football updates from Saturday’s 3pm BST kick-offs
Live scoreboard | Sign up for Football Daily | Mail Scott

QPR 0-0 Millwall. There’s not a lot going on at Loftus Road in today’s only 2pm kick-off. Rangers have had most of the ball, Millwall have just had their first (off-target) shot at goal, and that’s it.

Pre-main-flurry-of-matches postbag. “How is there football already?” splutters Kári Tulinius. “Doesn’t it ever stop? Someone should campaign to stop football.” An admirable idea, though if we’re heading down that road, wouldn’t there first need to be a campaign to re-start the Fiver? And nobody’s going to agitate for that, are they.

Continue reading...

Ny patch till Silent Hill 2 är ute som förbättrar spelets prestanda och det visuella

En ny patch har släppt till Silent Hill 2-remaken. På sin hemsida skriver Konami följande:

"On 6th August 2026, we carried out an update to make some adjustments to the game for PlayStation®5 and PlayStation®5 Pro users. We are happy to announce a new update that improves performance on both Performance Mode and Quality Mode.

Additionally, the patch addresses shadow flickering and reduces certain visual artifacts that may occur while moving. The update also includes various improvements to overall visual quality and additional bug fixes. Please check that the version number on the bottom right of the game top screen is v.1.0.7. "


Patch 1.07 förbättrar främst några saker kring det visuella i spelet. Det förbättrar bland annat prestandan i spelets "Performance" och "Quailty"-läge samt förbättrar det visuella gällande dimman. Konami skriver även att spelet fått en förbättrad övergripande visuell kvalitet samt att man fixat en del grafiska buggar .

WM-Teilnehmer Castrop fehlt Gladbach monatelang

Der Mittelfeldspieler hatte sich im Testspiel gegen den FC Rottach-Egern (15:0) am Mittwoch die Schulter ausgekugelt und ist am Donnerstag zurück nach Mönchengladbach gereist. Die weiterführende Diagnostik hat ergeben, dass eine Operation bei Jens Castrop, der in diesem Sommer noch für Südkorea bei der Weltmeisterschaft im Einsatz war, notwendig ist.

"Das ist eine bittere Nachricht für uns alle", sagt Sportchef Rouven Schröder. "Nun hoffen wir auf einen guten und schnellen Heilungsverlauf, damit Jens wieder in den Konkurrenzkampf im Team, eingreifen kann und uns verstärkt."

Quelle: Borussia Mönchengladbach

Corsair Cove

Är du sugen på mer piratäventyr efter sommarens remake av Assassins Creed: Black Flag, så har jag goda nyheter. Det finns ett redigt pirat äventyr med namnet Corsair Cove. Det är en udda titel då den kretsar runt ett gäng pirater som blir strandsatta på en öde ö och måste fly. Och det är inte berättelsen som är unik utan vägen dit. Du behöver bygga upp ett fungerande piratsamhälle som en borgmästare. Hur många piratspel har du spelat de senaste åren där du ska bygga en stad. Glöm andra stadsbyggare här bygger piraterna på klippväggar, toppar och under vattenfall. Det är ganska beroendeframkallande.

Det första jag tänkte på var vilket ögongodis spelet ändå är. Det ser ruskigt snyggt ut för en titel i genren. Även om detta har mer med Sim City och Cities Skylines än Black Flag och Sea of Thieves är det ändå lite orättvist att jämföra. Jag skulle snarare positionera det närmare Settlers, Anno eller Tropico. Om jag verkligen skulle försöka positionera spelet är det ett Anno-light. Det är ganska snarlikt i sin design på många sätt. Du har en begränsad yta att bygga på och behöver använda all terräng. På själva banan finns otaliga resurser på väggar, vid havet och på topparna. Du kan smidigt bygga hängbroar, sovplatser och även andra byggnader för att utvinna resurser. Det är inget komplicerat spel även om det bjuder på rätt mycket innehåll.

Temalåten i menyn är underbar.

Förutom att bygga kan du via olika uppdrag låsa upp fler byggnader och annat. Desto fler saker du gör ute i världen och på din ö desto fler saker kan du helt enkelt göra. Efter ett tag kommer du att ha utfört uppdrag och utmaningar som ger poäng. Dessa kan investeras i ett teknologiträd som erbjuder fyra riktningar. Dessa riktningar är inte nord, väst, öst och syd utan istället betonar en viss typ av pirat. Imperiebyggande är exempelvis en sådan riktning. Varje riktning erbjuder unika egenskaper och förmågor. Du kommer också att låsa upp nya byggnader via detta system. Uppdragen är färgkodade efter en viss riktning vilket innebär att du lättare kan klara av dessa med rätt fartyg och uppgraderingar.

För att utföra uppdrag kan du bygga ett fartyg precis som i Anno-serien och bestämma en kapten. Jag valde såklart boomern och den evigt kritiske Teach som också är känd som Svartskägg. Du har en bunt kända och mindre kända pirater som försöker överleva. Det bjuds på roande dialog och ett antal kända röstskådespelare. Den här biten av spelet är en höjdpunkt, det är hyfsat välskrivet och professionella röstskådisar blåser karaktärerna till liv. Du har exempelvis en karaktär som spelas av Kevin McNally, han var karaktären Mr. Gibbs i Pirates of the Caribbean. Han spelar en ganska likartad karaktär även här. Om du undrat hur en stadsbyggare med hyfsad dialog är detta ett exempel.

Mellansekvenserna är fina och väldigt välgjorda. Det kan däremot se lite roligt ut när mustascher laddas in sent i mellansekvenser.

Fartyget du bygger är en allt i allo maskin inledningsvis ungefär som i Anno. Du kan sedan uppgradera fartyget i någon av kompassens riktningar. Du specialiserar fartyget utifrån vad du behöver att den ska göra. Vill du ha mer hastighet, stridsskada eller handelsmöjligheter etc. Det förändrar fartyget. Det finns runt 28 fartyg och över tid kan du få fler. Det är också här min största kritik finns med titeln ligger. Själva bordandet och striderna är gjorda i ett minispel. Om du spelat Pillars of Eternity II: Deadfire så vet du att du inte får se själva striden utan navigera menyer. Samma sak sker här fast det blir ett kortbaserat tärningsspel där du inte kan välja korten. Du väljer kort och det ingår även lite tur, beroende på val kan du sedan åsamka skada. Systemet i sig är inte trasigt, men det förtar hela känslan av att vara ett piratspel. Jag hade hellre sett något i stil med Sid Meier's Pirates när striderna ska börja. Jag tycker att det är ett kollosalt felsteg då stridsystemet här spelar en stor roll och utförs regelbundet men är oengagerande. Det är synd för resten av spelet är bra.



Båtarna klarar sig själv ute till havs. I mångt och mycket är båtaspekten såsom det fungerar i Anno minus komplexiteten. När du väl ska strida eller utföra ett uppdrag måste du acceptera det när båten väl är där. Det är ett system vi känner igen inom strategigenren. Allt från XCOM till Total War laddar ofta in dig i en strid från själva kampanjvärlden. Jag kan köpa att detta är en mindre studio som försöker göra ett omfattande spel, jag kommer dock inte ifrån att just striderna inte är särskilt bra. Jag gillar dock stillbilderna i bakgrunden under striderna och ljudeffekterna. Kanonerna låter bra och musiken är trevlig.

Världen är vacker, färgsprakande och känns levande.

Trots vissa brister är detta en innovativt titel där du kan bygga vertikalt. Det påminner lite om Laysara: Summit Kingdom ett av årets bästa inom sin genre. Det ska dock sägas att själva byggandet är simpelt. Du kommer inte riktigt nära komplexiteten i Anno eller Sim City. Snarare är det ett spel som med hjälp av lite förenklade ekonomiska system låter dig uppleva berättelser och äventyr med pirater. Det är detta jag tycker att spelet gör så himla bra. Det är en titel som även går att rekommendera till nykomlingar och du behöver inte kunna komplicerade byggkedjor. Snarare har du ett färre antal resurser som används av ett fåtal andra byggnader. Det är som en välgjord Anno Light i det avseendet. Jag skulle dock vilja hävda att presentationen i Corsair Cove bär mer färggrann och ibland mer intressant.

Någonstans i en färgstark, sprudlande levande värld med intressanta karaktärer får du ändå en kapabel stadsbyggare. Dess vertikala byggsystem och fina miljöer gör det till en höjdare att konstruera dina små samhällen i. Varje uppdrag ger dig också en rekommendation om vad du förväntas ha i båtväg. Det leder mig in på det jag kallar progression. Rekommenderas en uppgraderad båt, kommer du instinktivt att börja samla poäng och sedan skaffa resurserna så att du kan bygga en ny båt. Du kan såklart försöka ändå men oftast sprängs båten och din kapten kan bli ur spel i 30 minuter. Progressionskraven för uppdragen leder dig som spelare vilket är ett ganska smart sätt att erbjuda spelaren en viss riktning. Förutom kampanjen finns mindre scenarion med sina egna uppdrag och även massa sidouppdrag. Det finns ganska mycket att göra för pengarna. Det är prissatt som ett indiespel och inte en högbudget titel.

Du kan smidigt zooma in och ut problemfritt.

På den tekniska och audiovisuella sidan har jag inga större problem med vad Limbic Entertainment erbjuder. Jag har stött på ett par buggar såsom markörer som inte försvinner, men inget spelförstörande. Det ser fantastiskt ut, med fina karibiska miljöer, gröna detaljerade blad och byggnader som du kan se att folk använder. Ett litet argument kan föras om att animationerna i dessa byggnader laggar. Det såg ut som att de kördes i en lägre bilduppdateringshastighet runt 30 till 60. Jag hade önskat att den hastigheten synkade med vad jag använder i spelet. När små animationer i byggnader laggar ser det konstigt ut när spelet i i övrigt flyter på i över 100 bildrutor per sekund. Musiken är strålande och jag gillade verkligen att lyssna på temalåten i huvudmenyn. Jag skulle vilja hävda att det finns utrymme för mer piratmusik. På grund av sin genretyp repeteras den ofta. Jag gillar sådan här musik och därav hoppas jag att det läggs till lite fler musikaliska stycken i framtiden. Det är dock ett vanligt problem inom denna genre och inget som rubbar helhetsintrycket.

Vad du får med detta paket är en ganska okomplicerad stadsbyggare som låter dig bygga upp världen runtom legendariska karaktärer. Det får du göra i den klassiska piratfantasin satt i karibiska havet. Det bästa är att titeln är som gjord för både medelrutinerade spelare och nykomlingar till genren. Jag tror att även att veteraner kan ta sig an detta, stänga av hjärnan en stund och bygga något roande utan att bry sig om svårighetsgraden. Jag vill dock påpeka att det går utmärkt att höja svårighetsgraden, då handlar det om att du producerar mindre och dina invånare behöver mer. Spelet blir dock inte nödvändigtvis svårt för en rutinerad Anno-spelare. En sådan aspekt som gör titeln avslappnande är att du inte har någon stress med någonting annat än om populationen är missnöjd. Allt annat väntar på dig inklusive uppdragen. Det betyder att du kan fixa logistiken i bakgrunden, bygga ut din bas, göra saker du vill göra och sedan tackla uppdragen i lugn och ro. Det finns ingen domedagsmätare på samma sätt som i exempelvis de nya XCOM-titlarna.

Fartygen är ett av dina viktigaste verktyg, tyvärr också en av de svagaste aspekterna i spelet.

Summan av titelns alla beståndsdelar är en kompetent stadsbyggare med fin konst och bra produktionsvärden. Det osar premiumkänsla och upplevelsen är något enklare än många konkurrenter. Du har olika svårighetsgrader vid behov och förutom en stor miss vad gäller stridssystemet är det en upplevelse du bör prova. För mig personligen är det just båtbitarna med striderna som verkligen hindrar detta från att nå högre höjder. Det är verkligen synd då spelet hade kunnat låta dig styra striderna som i Sid Meier's Pirates eller gjort ett omgångsbaserat läge. Du måste ändå klicka in dig i dessa strider som i Total War. Det blir inget problem med att kontrollera olika saker eller stressande. Jag gillade också alla karaktärer i spelet. Är du något intresserad i klassiska piratberättelser och vill testa något lite udda kan jag rekommendera dig detta. Det är snällt mot nykomlingar och bjuder på en trivsam resa tillbaka till en svunnen tid. Även om det inte är historiskt korrekt kommer du att träffa personer från historien. Jag kan inget annat göra än att ge detta en tumme upp och ett bra betyg.

När en strid eller liknande vankas klickar du på kort som drar ned hälsan på fienden. Bilden i bakgrunden är statisk och det finns inga spelmässiga inslag här som berör eller vill få mig att göra det igen.
Teknologiträdet sträcker sig i fyra riktningar med unika upplåssningsbara saker.
Du kan även se hur långt du kommit i uppdragen och vilka utmaningar du klarat av.

In brief

Mob Entertainment begynder officielt at tease næste Poppy Playtime eventyr - og det ser ikke ud til at være et nyt kapitel Nu hvor det femte kapitel af Poppy Playtime er lanceret, venter vi spændt på nyheder og information om, hvad der kommer næste gang fra udvikleren Mob Entertainment. Selvom en nu redigeret LinkedIn-side tidligere hævdede, at Kapitel 6 var på vej, med dette tilsyneladende styrket af planlagte omstrukturerede roller, er …

Ultrapool ändrar sitt lanseringsdatum Det har varit full fart kring Ultrapool den senaste tiden, där allt fler spelare har testat demot, snackat om spelet och lagt till det på sin Steam-önskelista. Nu meddelar Offbrand Games och utvecklaren Icedrop Games att de har tvingats ändra lanseringsdatumet. Det tidigare kommunicerade releasedatumet, 25 augusti, nä…

Leo Messis far Jorge Messi dør af sygdom i en alder af 68 år Jorge Messi, far til Lionel Messi, som også arbejdede som hans repræsentant og administrator af familiens bo, gik bort lørdag i en alder af 68 år på et hospital i Rosario omkring kl. 2:00 lokal tid, ifølge hospitalet Sanatorio Centro. Det blev rapporteret i de sidste måneder, at han blev

Reanimals första expansion vid namn "The Prisoner" är ute nu Om du gillade Tarsier Studios mysskräck Reanimal så är det nu dags att hoppa tillbaka in äventyret. Den första expansionen vid namn REANIMAL: The Prisoner är nämligen lite överraskande släppt. Expansionen, som kräver basspelet för att upplevas, är den första av tre tilltänkta, och beskrivs såhär; "Tarsier Studios are …

West Ham sink Pompey in Carabao Cup as Sullivan ignores advice to stay away In an unseasonable black bomber jacket, with heavy duty company beside him, David Sullivan took his seat. Against the advice of the stadium’s operators, unbowed by serious allegations placed against his name and the weight of public opinion, West Ham’s major shareholder, the former co-chair, sat with arms crossed, alw…