Mchezo Life
esports

Före detta Id Software-utvecklare beskriver uppsägningarna som ett blodbad

Xbox-teamet har som bekant tryckt på den stora reset-knappen, och även om det kan vara ett försök att rädda verksamheten i stort har det skett till ett högt pris för många människors försörjning. Bethesda har drabbats hårt av uppsägningarna, där i synnerhet Id Software ska ha förlorat minst hälften av sina kvarvarande utvecklare, vilket har satt {Doom}-seriens framtid i fara.

Nu ger en ny rapport från GamesBeat oss fler detaljer baserade på uppgifter från tidigare anställda som arbetade hos Id Software. En anställd kallade uppsägningarna för "a bloodbath" och sade att de blev "blindsided by it. The scale of it."

Daniel Gagne, UI-konstnär som klarade sig undan uppsägningarna säger att "a massive amount of brilliant, talented individuals just lost their roles". Det tros att Id Software var särskilt sårbart eftersom studion inte arbetade med någon större lansering vid tidpunkten för uppsägningarna, något som annars har skyddat andra studios eftersom Xbox lovat att inga redan utannonserade projekt skulle ställas in.

Det är nu okänt om Id Software kommer kunna utveckla egna spel framöver, eftersom det tros att omkring 73 procent av studion totalt sagts upp. Mest sannolikt är att studion går över till att arbeta med supportinsatser, vilket vore ett sorgligt slut för en fantastisk utvecklare av förstapersonsaction och tillika skaparna av en briljant grafikmotor.

Originalquelle: www.gamereactor.se →